모임 소비=투자 동네 인기가게 투자 플랫폼

프로젝트

[경기도] 소비=투자 동네 인기가게 투자 플랫폼

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  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX기획

      1/1
    • 웹프론트엔드

      1/1
    • 웹 서버

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기 : 투자 방식에 대한 새로운 접근 방식을 찾고 있는 MZ 세대와 현지 상권 정보가 부족하다고 느끼는 소상공인이나 프랜차이즈 업체가 대상이 될 것입니다.
    - 중기 : 단기적인 예측을 기반으로 한 국내 폭넓은 지역으로 확장하여 서비스 제공이 가능한 모든 창업자 및 소비자를 대상으로 합니다.
    - 장기 : 전국적으로 확장한 후에는 국제적으로 서비스를 제공하여 모든 지역의 소비자와 비즈니스에 관련된 모든 사람들을 대상으로 합니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 시장은 소비자 중심의 상권 분석에 대한 정보 부족으로 어렵습니다. 향후에는 이 프로젝트가 이를 해소하고 효과적인 투자 기회를 제공하며 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 이는 서비스가 불확실성을 제거하고 시장 참여자들에게 정보 기반의 의사결정을 가능하게 하기 때문입니다.
    - 경쟁 업체는 비슷한 서비스를 제공하는 다양한 데이터 분석 회사나 소비자 중심의 마케팅 회사일 것입니다. 그러나 이 프로젝트의 차별성은 소비자 중심의 상권 분석 및 조각 투자 기회라는 독특한 접근 방법에 있는 것으로 생각됩니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략( 세가지 이상)
    - 서비스는 주소 기반으로 동네 주민들의 의견을 반영한 상권 정보 데이터를 수집합니다.
    - 사용자들이 자신이 투자한 곳에서 소비를 할수록 투자 가치가 상승하므로 투자와 소비를 연결하는 독특한 방식의 투자 시스템을 개발할 계획입니다.
    - 투자한 가게에 대한 홍보를 유도하며 투자 수익 및 가게 이용 횟수에 따른 페이백, 매출에 따른 배당 수익 등 다양한 수익원을 창출합니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 첫 번째 출시 플랫폼은 모바일 앱으로 설정합니다. 가장 큰 이유는 이 서비스의 대상이 MZ세대로 인식되는 비교적 젊은 세대이기 때문입니다. 이들은 스마트폰을 많이 사용하므로, 그들의 행동 패턴에 부합하는 플랫폼에서 서비스를 제공하는 것이 중요합니다.
    - 이후 시장 반응 및 사용자 피드백을 바탕으로 모바일 웹 및 PC 웹으로 확장할 계획입니다.
    5) 초기 시장 진입 전략(세가지 이상)
    - 우선 MVP 테스트를 통해 서비스의 효용성 및 실행 가능성을 확인합니다.
    - 시장에 알려지지 않은 초기 단계에서는 가장 큰 문제 중 하나는 고객 획득입니다. 이를 해결하기 위해, 메일, SNS, 오프라인 이벤트 등 다양한 방법을 통해 홍보하고 사용자를 유인합니다.
    - 소비자와 상인 모두에게 의미 있는 혜택을 제공하며, 둘 다 이 서비스의 구성원이자 메인 이용자라는 점을 명확히 합니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략(세가지 이상)
    - 국내 전 지역으로 확장한 후, 해외로 진출할 계획입니다.
    - 서비스의 기능과 효용성을 증명하기 위해 성공 사례를 홍보하고, 이를 바탕으로 신뢰를 쌓아 시장을 확장합니다.
    - 파트너십을 맺는 것뿐만 아니라, 다양한 기업과 협력을 통해 새로운 투자 기회를 제공하고 서비스를 확장하는 것을 고려합니다.

    소개

    팀원 분들의 의견을 반영하여 저희 프로젝트를 함께 만들어가실 분들을 모시고자 합니다.

    1. 프로젝트의 시작 동기

    1. A. 저는 자금이 여유롭지 않아서 그나마 적은 자본으로 가능한 무인 창업을 하려고 했는데 원하는 업종의 창업은 자금이 부족하고,

    2. B. 기존 상권 분석을 둘러봐도 소비자 중심의 상권 분석 정보가 부족했습니다.

    3. 그래서 동네 주민들의 의사가 반영된 (우리 동네 최애 가게, 우리 동네 희망 가게) 와 같은 정보 데이터를 수집/활용 하고, 동네 주민이 원하는 가게가 입점할 수 있도록

    4. C. 정확한 정보 제공하고, 동네 가게에 투자할 수 있는 새로운 투자 기회가 생기도록 한다면 좋을 것 같아

    5. D. 충분한 검증을 진행한 후 수익 사업화를 계획하고 있습니다.

    만들고자 하는 서비스

    서비스 개요

    1. 1. 참여형 투자 플랫폼

    2. A. 동네 주민들의 입점 희망 가게, 인기 가게에 대한 조각 투자

    3. B. 동네 주민 = 투자자. 투자한 가게에서 소비한 금액에 따라 수익률이 상승하는 참여형 투자 플랫폼.

    4. 2. 보다 나은 상권 정보

    5. A. 주소 기반의 서비스로 거주지, 직장 주민들의 설문조사를 통해 소비자 중심의 상권 정보 데이터를 수집.

    6. B. 창업자/투자자 동네 주민들에게 상권=투자 정보 제공.

    7. 3. 동네 투자 커뮤니티

    8. A. 투자자들의 동네 주민들에 대한 홍보/마케팅 참여 동기 부여 - 소비 금액 합산, 홍보 리워드 혹은 할인.

    9. B. 가족, 동네 친구, 이웃과 함께 소비. 모임 촉진을 통한 투자 점포의 가치 상승 수익화.

    1. 시장 참여자 혜택

    2. 1. 프랜차이즈 업체, 소상공인 창업자 등에게는 데이터 기반의 서비스로

    3. A. 초기 창업 자금, 운영 자금 조달로 가게 운영 리스크 감소.

    4. B. 불확실성 제거, 이용 촉진, 홍보비 절감, 권리 침해 방지 등의 혜택 제공.

    5. 2. 동네 주민=투자자.

    6. A. 동네에 생겼으면 하는 가게를 입점 시킬 수 있는 기회 제공.

    7. B. 투자 후 소비를 통해 수익률이 상승.

    사업화 진행 현황 - (5월20일 프로젝트 런칭 이후 ~ 50여일간 진행 내용)

    1. 1. 초기 플랫폼 입점 프랜차이즈 업체 5곳 섭외 목표 - 현재 비스티버거, 조선육회, 무인카페 만월경과 MOU.

    2. 2. 증권/투자 플랫폼 업체와 협력

    3. 3. 고객 검증

    4. A. POC 진행 - 비스티버거 논현 분점 출점 관련 설문 조사 등 진행 (7월16일~8월15일)

    5. B. 랜딩페이지 제작 후 고객 반응 검증 예정.

    6. 4. POC 진행 이후 투자 유치 진행 예정.

    타겟 유저 - B2B2C

    1. 새로운 투자 방식을 찾는 분들. 투자=소비. 주로 조각투자에 관심이 많은 MZ 세대.

    A. 주변에 마라탕집이 없다. 시내에 나가야 먹을 수 있는데, 생기면 투자하고 많이 이용하고 싶다. - 만월경 이용 아주머니

    1. 2. 기존 상권 정보가 부족하다고 느끼시던 업체 관계자와 소상공인 창업 희망자 분들.

    A. 시장 조사 인터뷰

    ㄱ. 비스티버거 - '창업 비용이 상대적으로 많이 드는 버거 프랜차이즈에게 진입 장벽을 낮출 수 있을 것 같다.'

    ㄴ. 만월경 - '초기 창업비용 지원 혜택이 있을때(5%-36개월 융자) 출점 수와 현재 지원을 중단한 이후 출점 수가 확연히 차이가 난다. 이 프로젝트에 관심이 있다. 진행 내용을 계속 알려달라.'

    2. 회의 진행/모임 방식 

    -. 처음 오프라인 미팅 이후, 온라인으로 1주일에 1회/2회 정도 정기적으로 회의합니다

    -. 온라인은 줌을 활용하고, 오프라인은 카페등을 대관할 예정입니다, 커뮤니케이션은 슬랙을 위주로 사용합니다.

    A. 현재 참여 멤버 구성 4분 : 기획자 2분(리더, 8년차 PM), UI/UX 디자이너 - 1분, FE - 1분.

    B. 모집 멤버 : 서비스 기획자 1분, UI/UX 기획-디자이너 1분, BE - 1분, FE - 1분.

    C. 기술 스택 변경 가능.

    -. 보상

    A. 투자 유치, 창업 패키지 등의 지원 사업 선정시

    ㄱ. 정식 팀합류 및 지분, 스톡옵션

    ㄴ. 미합류 시 수익화 이후 일정 수익 배분

    3. 그외

    - 현재 아이디어 임치 상태로 기본적인 기획은 지속적인 수정 단계, 기능요구서 및 와이어프레임 제작 진행중입니다.

    - 진심으로 함께 성장할 수 있는 기회를 찾고 계신 분이 지원해주시면 좋겠습니다.

    • - 저는 기획 5년차의 기획자로 다음과 같은 철학을 가지고 있습니다. 모든 사람을 만족시킬 수는 없겠지만 가능하면 많은 시장참여자에게 이익이 되는 서비스를 만들고자 합니다.

    • - 현재 활용툴

    • A. 웹페이지 제작/디자인 툴 : webflow, figma

    • B. 최종 기획 문서 : 구글 suite

    • C. 개발 관리용 툴 : JIRA

    • D. 아이데이션/회의 : Notion

    기술/언어

    • Flutter

      #Flutter

    • Python

      #Python

    • Javascript

      #Javascript

    • Bootstrap

      #Bootstrap

    • NodeJS

      #NodeJS

    • ExpressJS

      #ExpressJS

    • #etc

    한줄 소식

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    멤버

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    리더 정보

    igaruz

    igaruz

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.05.22 ~23.11.22  (185일)

    프로젝트 분야

    금융/핀테크

    구독중인 렛플인 0