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[서울] 하루냥 AI 일기장 앱

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    호우호우

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    모집 현황

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    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    - 단기 관점: 24세 미만의 학생과 25-32세의 직장인으로 주요 소비자가 이루어져 있습니다. 즉, 일상정리와 감정 표현이 필요한 젊은 세대를 대상으로 하고 있으므로 그들의 요구를 충족시키는 내용이 필요합니다.
    - 중기 관점: 각 층의 사용자들이 일정 시간 동안 이 서비스를 지속적으로 사용하게끔 하는 기능 개발이 필요합니다. 예를 들어 감정변화 통계와 커뮤니티 기능 등이 이에 해당합니다.
    - 장기 관점: 현재 시장의 특성을 보면 감정 공유 공간의 필요성이 커지고 있으며, 이를 지속적으로 제공하는 것이 중요합니다. 그리고 업무 스트레스 등을 표현할 수 있는 플랫폼이 필요하므로 이러한 부분을 충족시키는 것이 감정 표현과 공유의 장기적 니즈에 해당하게 될 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세 및 경쟁업체
    - 일기장 앱 시장은 시장 성장성이 높은편입니다. 특히 코로나19로 인해 사람들이 감정을 표현하고 공유하는 공간의 필요성이 늘어나고 있습니다. 향후 3년간 이런 트렌드는 계속 될 것으로 예상됩니다.
    - 예상 경쟁 업체로는 '다이어리 어플' 등이 있습니다. 이들은 단순히 글을 쓰는 것 뿐 아니라 사진, 음악 등 다양한 요소를 활용한 다이어리 작성을 제공하고 있습니다.
    3) 차별화 기능이나 전략
    - 사용자 맞춤형 일기 작성 도우미 제공: 사용자의 감정, 날씨 등에 맞는 위로와 공감의 한마디를 제공함으로써 사용자 편의성을 높임
    - 감정 변화 통계 및 커뮤니티 기능: 사용자들 사이의 감정 공유와 통계 제공을 통해 감정에 대한 이해도를 높임
    - ChatGPT 활용: AI 기반의 챗봇 기술을 활용하여 일기 작성의 진입장벽을 낮추고, 사용자가 다양한 방식으로 일기를 작성하는데 도움을 줌
    4) 출시플랫폼 우선순위
    - 모바일 앱이 우선적인 출시플랫폼으로 적합하다고 판단됩니다. 이러한 판단은 현재로서는 학생 및 젊은 직장인을 대상으로 한 서비스이기 때문에 모바일이 주요 사용 플랫폼일 것이라는 점을 고려하였습니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 타겟 고객 층에게 맞는 마케팅 전략 추진: 대상 고객 층인 젊은 층의 소비 패턴 및 이용 행태를 분석하여, 이에 맞는 마케팅 전략을 구축
    - 협업을 통한 서비스 홍보: 학교, 회사, 커뮤니티 등에 서비스 홍보를 위한 협업 추진
    - 사용자 경험을 우선시하는 서비스 개발: 사용자의 피드백을 바탕으로 서비스를 개선햔 후, 이를 고객에게 적극적으로 알리는 방식을 강화
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 다양한 연령대 및 직업군 확대: 서비스를 이용하는 대상층을 다양화하여, 서비스의 확장성을 높임
    - 감정에 대한 교육 및 컨텐츠 제공: 사용자 간 감정 공감, 감정 표현 방법 등에 대한 교육 및 컨텐츠를 제공
    - 국제 시장 진출: 서비스의 인지도 및 시장 점유율을 높이기 위해 외국 시장에 서비스를 확장

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    일기, To-do list 관리 같은 기록 서비스로 감정을 정리하고 하루를 되돌아보는 사람들이 있습니다.

    특히 시중에 많은 일기장 앱이 있지만 하루를 기록하는 행위 외엔 별 다른 사용자 경험을 주지 않고 있어서 오랜 기간 동안 지속적으로 사용하는 경우가 많이 없었습니다.

    저희 팀은 하루를 기록하는 일기장 서비스의 취지에 맞는 차별화 경험을 제공해 사용자들이 매일 일기를 쓰는 서비스를 만들자는 목표를 이루기 위해

    런칭된 하루냥 앱을 운영&고도화 하고 있습니다.

     

    사용자가 선택한 날씨, 감정, 일기 내용에 맞는 위로&공감의 한 마디를 ChatGPT를 활용하여 사용자에게 제공해주는 일기장 서비스입니다.

    향후 사용자 감정 변화 통계, 커뮤니티 기능을 업데이트할 계획을 갖고 있습니다.

    현재 2.0 버전 런칭 예정이며, 이후 장기적으로 지속적으로 운영 및 고도화 예정되어 있습니다. 사용자 풀 확보 후 사업화 또한 염두에 두고 있습니다.

    플레이스토어 링크 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beside04.haruNyang

    앱스토어 링크 : https://apps.apple.com/us/app/%ED%95%98%EB%A3%A8%EB%83%A5/id6444657575

     

    주 사용자 : 24세 미 / 여자(및 남자) / 학생

    부 사용자 : 25-32 / 여자(및 남자) / 직장인

    고민을 털어놓거나 하루를 정리하고 마음을 다잡고 싶어하는 학생 및 직장인을 대상으로 합니다.

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    정기회의 : 1주 1회 (수요일 오후 8시 30분 ~ 9시 30분에서 10시쯤 종료)

    큰 업데이트 전후로 오프라인 워크샵을 진행할 수도 있습니다 (서울에서 주말 하루 진행)

     

    정규 온라인 회의는 구글미트에서 진행합니다.

    커뮤니케이션은 Slack, 문서 아카이빙은 Notion을 활용합니다.

    기획 SB, 디자인 커뮤니케이션은 Figma를 활용합니다.

     

     

    3. 현재 팀원 구성

    기획 : 2명 (PM 1명, 기획자 1명)

    디자인 : 2명

    FE : 1명

    BE : 2명

    4. 기술 스택

    FE : Flutter

    BE : Kotlin, Spring boot, JPA, spring security, Mysql

    5. 팀원 합류 이후 경험할 수 있는 것들

    1. - 하루냥 프론트 구축 및 출시 경험

    2. - 출시 이후 사용자 데이터 기반으로 기능 고도화 및 성장 경험

    3. - 자유롭게 의견 제안, 수용하는 분위기 속에서 사용하고 싶은 기술 스택 사용

    4. - 사용자 친화적인 서비스 개발 가능

    5. - 경쟁력 있는 포트폴리오 제작

    6. 그외 자유기재 

     

    저희 팀은 개인의 능력 향상 이외에도 하루냥 앱의 성공을 위해 진심으로 프로젝트에 임하고 있습니다.

    제가 이제껏 경험한 모든 프로젝트 중에서 사용자의 VOC를 통해 서비스를 고도화하며 얻는 오너십과 뿌듯함이 가장 큰 프로젝트입니다.

    그만큼 오너십과 뿌듯함은 강하게 보장할 수 있습니다.

    따라서 짧게 합류하실 분 보다는 오랫동안 프로젝트에 참여가 가능하신 분을 우선적으로 찾고 있습니다.

    하루냥은 단발성 프로젝트가 아닌, 학생 분들이 매일 일기장을 쓰는 서비스로 키워나가고자 하는 목표가 있는 장기적 프로젝트입니다.

    플러터 개발자분들의 많은 지원 바랍니다. 읽어주셔서 감사합니다! 🐱

    기술/언어

    • Flutter

      #Flutter

    • Kotlin

      #Kotlin

    • Spring

      #Spring

    • MySQL

      #MySQL

    한줄 소식

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    멤버

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    리더 정보

    호우호우

    호우호우

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.06.23 ~23.12.23  (184일)

    프로젝트 분야

    엔터테인먼트

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