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1인 가구가 급증하면서 '혼밥'은 자연스러운 일상이 되었지만, 때로는 누군가와 대화하며 따뜻한 식사를 하고 싶은 순간이 찾아옵니다. 하지만 막상 동네에서 마음이 맞고 신뢰할 수 있는 밥 친구를 구하기는 쉽지 않습니다. 단순히 끼니를 때우는 것이 아니라, 함께 먹는 즐거움을 통해 사회적 단절을 해소하고 느슨하지만 따뜻한 '식구'가 되는 경험을 만들고 싶어 이 프로젝트를 시작하게 되었습니다.동네 기반(하이퍼로컬) 소셜 다이닝 앱 서비스 '끼리(Kkiri)'를 만들고 있습니다. 단순히 사람을 모으는 게시판 기능에 그치지 않고, 사용자 성향에 맞는 [매칭 → 식사 → 지속적인 관계 형성]으로 이어지는 경험을 설계하여 커뮤니티를 형성하는 것이 목표입니다. 현재 관동대 창업 플래닛 수료를 통해 비즈니스 모델에 대한 초기 검증을 마쳤으며, 내년 예비창업패키지 선정 및 앱 스토어 정식 출시를 목표로 달리고 있습니다.동네에서 부담 없이 식사할 친구를 찾고 싶은 2030 1인 가구, 그리고 혼자 밥 먹기 싫은 날 함께할 이웃을 찾는 사용자들을 핵심 타겟으로 합니다.2. 회의 진행/모임 방식주 1회 정기 회의를 원칙으로 하며, 개발/디자인 진행 상황에 따라 유동적으로 조절합니다. 이슈가 있을 때는 퀵하게 소통하여 빠르게 의사결정 합니다.온라인: 디스코드(Discord) 또는 구글 미트(Google Meet)를 활용합니다.오프라인: 필요시 서울(강남/서초 인근 협의) 카페나 스터디룸에서 진행합니다.협업툴: 슬랙(Slack), 노션(Notion), 피그마(Figma)를 적극 활용합니다.3. 저의 경험 및 역할저는 소프트웨어 개발자이자 앱 기획자로, 현재 '끼리' 프로젝트의 초기 아이디어부터 시장 조사, 비즈니스 모델 검증(관동대 창업 플래닛 수료)까지 주도해왔습니다. 현재 프론트엔드 개발자 1명과 팀 빌딩이 완료되어 있으며, 저는 기획과 백엔드(Server/DB) 개발을 맡고 있어 기술적인 의사소통이 원활합니다.저는 프로젝트의 전반적인 PM(기획/일정 관리)과 백엔드 개발을 담당합니다. 기능 명세와 비즈니스 로직 설계는 제가 진행하고 있으니, 디자이너님은 UI/UX 파트의 리더가 되어 화면 설계와 사용자 경험 디자인을 주도적으로 맡아주시면 됩니다.4. 기타모집 요건초기 스타트업 멤버로서 앱의 UI/UX 방향성과 톤앤매너를 함께 잡아가실 분단순히 예쁜 디자인보다 "사용자가 어떻게 편하게 쓸까"를 함께 고민해주실 분내 디자인이 실제 앱으로 개발되어 마켓에 런칭되는 포트폴리오를 갖고 싶으신 분현재 상황기획/백엔드(본인), 프론트엔드 개발자가 있어 팀 빌딩이 완료된 상태입니다.현재 기능 명세 및 로직 설계 진행 중이며, 합류 시 디자인 작업 후 바로 개발 착수가 가능합니다.내년 예비창업패키지 도전과 실제 서비스 운영까지, 스타트업의 사이클을 함께 경험하고 싶은 분들의 지원을 기다립니다.지원 안내지원 시 간단한 자기소개와 포트폴리오(앱 디자인 우대) 링크를 첨부해주시면 감사하겠습니다.[프로젝트 지원하기] 버튼을 통해 지원해주세요. 확인 후 빠르게 연락드리겠습니다.

요즘 GitHub에 로컬 LLM 기반 “AI 버튜버/AI 캐릭터 비서” 오픈소스가 많아졌는데, 개발자가 아니면 설치/세팅 난이도가 높아서 일반 유저가 접근하기 어렵다고 느꼈습니다.특히 서브컬쳐 유저들은 “캐릭터를 띄워두고 가볍게 대화/리액션”만 원해도, API 키/모델/마이크/렌더링/프롬프트 세팅 등 러닝커브가 커서 포기하는 경우가 많습니다.그래서 Windows에서 바로 실행되고, 설정은 최대한 단순하게(프리셋 중심) 하되, 고급 유저는 Steam 창작마당(워크숍) 기반으로 캐릭터/프리셋을 자유롭게 확장할 수 있는 “AI 데스크탑 캐릭터 유틸리티”를 만들고 싶습니다.(Wallpaper Engine처럼 ‘기본은 쉬움 + 커뮤니티 확장’ 구조를 목표로 합니다.)만들고자 하는 제품은 ,Unity 기반 Windows 데스크탑 AI 캐릭터 비서(서브컬쳐/버튜버 감성) 유틸리티입니다.- 데스크탑에 항상 위(Topmost) + 투명 배경으로 캐릭터가 떠 있는 형태- 유저가 텍스트로 대화하면 LLM이 응답하고, 응답 내용/감정 태그에 따라 표정·모션(리액션)이 변하는 구조- 기본은 클라우드 LLM API(OpenAI/Claude 등)로 간편하게 시작- 고사양 유저는 로컬 LLM(Ollama 등) 확장도 옵션으로 고려- 캐릭터 리소스는 VRM/Live2D 중심으로 확장 가능하게 설계- “캐릭터 성격/말투/리액션 룰”을 프리셋화해서, 나중에 Steam 워크숍에서 공유/구독하는 구조를 목표※ 저작권 이슈 때문에 유명 IP 캐릭터를 앱 번들로 제공하기보다는, 기본은 오리지널/라이선스 확보 리소스로 제공하고 워크숍/유저 커스텀 확장 형태를 지향합니다.타겟 고객은,- 서브컬쳐/애니/버튜버 팬, PC 게이머- “데스크탑에 캐릭터 띄워두고 가볍게 대화/리액션”을 즐기고 싶은 유저- 스팀 워크숍에서 프리셋/스킨/캐릭터를 공유하고 소비하는 커뮤니티 성향 유저- 개발/세팅이 어렵지 않은 형태로 AI 캐릭터 비서를 써보고 싶은 일반 사용자2. 회의 진행/모임 방식주 1회 정기 회의를 기본으로 합니다.일정은 매주 목요일 오후(정확한 시간은 참여자 일정에 맞춰 조정 가능)로 잡아두었습니다.필요 시 출시/마일스톤 직전에는 추가 미팅(짧은 스탠드업)을 유동적으로 진행합니다.온라인 중심으로 진행합니다. (줌/디스코드/구글밋 중 편한 툴로 합의)문서/기획 정리: Notion디자인 협업(가능하면): Figma개발 협업: GitHub (Issues/Projects로 태스크 관리)커뮤니케이션: Discord 또는 Slack 중 팀 합의*오프라인 미팅은 필수가 아니며, 팀 규모가 늘거나 필요할 때만 번개로 진행할 예정입니다.3. 저의 경험 및 역할백엔드/서버 개발 경력(다년) 기반으로, 서비스 설계·개발·운영 경험이 있습니다.AWS 기반 인프라/DevOps 환경에서 프로젝트를 구축하고 운영한 경험이 있으며, 요구사항 정리/일정 관리/협업 프로세스 설계도 진행해왔습니다.최근에는 LLM/생성형 AI 기반 기능을 서비스에 적용하는 방향에도 관심을 갖고 실험/개발을 이어가고 있습니다.저는 이 프로젝트에서는, 기획/PM(일정/범위/우선순위 관리)AI/LLM 파이프라인 설계 및 구현LLM 응답 구조(감정/행동 태그), 프리셋 스키마, API 연동, (선택) 로컬 LLM 확장 구조릴리즈/런칭 프로세스 지원스팀 유틸리티 배포를 전제로 문서화/빌드/리스크 관리- 작성 시점 팀 상태현재 2명이 프로젝트 준비중입니다.프로젝트 개발을 위한 Unity 개발자분도 한분 계신 상태고.둘다 개발직군이다 보니 디자인적인 것이나 프로덕트 런칭이나 마케팅등 다른 요소엔 역량이 부족해 팀원을 찾아보고자 하는 중입니다.4. 찾는 역할군1) 디자인/브랜딩앱 아이콘/로고, 스팀 페이지용 키비주얼, 기본 UI 스타일 가이드 등“서브컬쳐 데스크탑 유틸” 감성의 아트 디렉션을 잡아주실 분2) GUI(UI/UX) 기획·디자인 (중요)초보자도 바로 쓸 수 있는 온보딩/설정 UX프리셋 선택/캐릭터 선택/대화 UI 등(가능하면) Figma로 와이어프레임/프로토타입 제작3) 마케팅/런칭(스팀 중심)스팀 스토어 등록/페이지 구성, 트레일러/스크린샷 기획, 커뮤니티 운영 방향워크숍 프리셋 확산 전략(초기 유저 유입용)세 역할을 모두 하실 필요는 없고, 셋 중 하나만 가능해도 충분히 함께할 수 있습니다.

1. 프로젝트 소개- 25년 아이디어 경진대회 최우수상 수상- 25년 예비창업패키지(딥테크분야) 선정* 대표자는 개인사업자를 등록하였으며 팀원은 고용 없이(임금 없음) 협업으로 함께 프로젝트에 참여하고 있습니다.* 개인사업자는 향후 법인의 형태로 변경될 수 있습니다(아직은 계획이 없습니다)[문제인식]- 성인의 약 20%~25%, 대학생의 약 50%가 만성적인 미루는 습관을 보유하고 있어요- 미루기는 개인의 핸디캡팅 행동으로 시간 낭비 유발, 업무 성과가 53%까지 감소하며,- 스트레스 수준을 상승시켜 개인의 건강에 부정적 영향, 우울증/불안감/죄책감을 증가시켜요[해결책]“AI 기반 실행 코치 플랫폼” 으로, 사용자의 행동 패턴과 심리적 동기를 분석해 작은 행동 단위로목표 달성을 돕는 서비스입니다.- 위로보다는 실행 구조를 만들고, 감정적 공감보다는 심리적 통찰을 전달하는 것을 목표로 합니다.- 브랜드의 신뢰는 ‘심리학적 근거’와 ‘AI 개인화 알고리즘’이라는 두 축에서 비롯되며,- 단순히 ‘일정을 관리해주는 앱’이 아니라, 나를 이해하게 만드는 경험을 제공하고자 합니다.- 사용자는 앱을 통해 생산성을 높이는 것과 동시에, “왜 나는 이런 패턴을 반복할까’를 인식하고 실행 구조를 만들게 됩니다.- 따라서 “자기 이해와 행동 변화”에 초점을 맞추고, 미루기, 불안, 완벽주의 등 다양한 심리적 원인을 다루면서, 실행 코치 서비스를 제공합니다.(프로젝트 참여하시는 팀원분들께만 더 구체적인 서비스 내용을 공유드릴 예정입니다)[타깃]-2030 직장인/대학생 중 미루는 습관으로 스트레스를 받고 있거나 생활습관을 개선하고 싶지만 혼자서는 어렵고 자기계발에 관심이 있으신 분[현재팀원]- AI 개발자 1명, 백엔드 개발자 2명, 디자이너 1명2. 회의 진행/모임 방식- 회의는 필요할 때만, 소통은 디스코드로 자유롭게 하고 있습니다.3. 진행상황- 현재 1차 MVP 제작 후 고도화를 진행중이며 사용자 테스트를 통해 기능을 추가/개선하고 있습니다.- 사업화를 목표로 하고 있으며 관심있게 적극적으로 참여해주실 팀원을 찾고 있습니다. 감사합니다!-오픈채팅방: https://open.kakao.com/o/szHkZMci