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 글로벌 집초대 커뮤니티

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2015년부터 전세계 집주인들이 서로의 집에 초대하고 친구가 되는 오픈하우스 커뮤니티 인터스타일(人터Style)을 운영하고 있습니다.현재 한국과 해외에서 500개 넘는 집이 참여 중이며 수백회의 다양한 모임과 커뮤니티를 기획했습니다.집에 새로운 사람을 초대해서 친구가 되며 지속가능한 사이로 발전하고, 집주인들이 여러 협업을 하면서 함께 성장하는 네트워킹을 발견했습니다. ‘사적 공간인 집을 통해신뢰할 수 있고 지속가능한 관계가될 수 있는 사람들과 네트워킹이 되고 새로운 창조가 될 수 있다!’ 는 가능성을 깨달았습니다.이 사이드 프로젝트는 이러한 가설과 컨셉을, 인터스타일 커뮤니티의 경험과 노하우를 공유하며 전세계 집주인 커뮤니티 어플로 만드는 시도입니다.실사용자도 확보되어 있기에, 자신이 참여한 사이드 프로젝트가 실제 사용하는 서비스가 되는 의미있는 레퍼런스가 될 거라 자신합니다:)2024년 10월에 베타 버전 어플 출시했고 2차 패치를 준비하고 있습니다.지속가능하고 신뢰할 수 있는 커뮤니티 컨셉과 구성, 플랫폼 서비스와 브랜딩, 마케팅을 아우를 수 있는 기획과 디자인, 개발로 자기 분야의 능력을 높이는데 관심 있는 분들을 환영합니다![ 사이드 프로젝트 소개 ]1. 주제 : 오픈하우스 커뮤니티 플랫폼'집을 창조공간으로 혁신하는 오픈하우스!''전세계에서 집을 개방하는 집주인들이 서로의 집에 초대하고 관계를 맺으며, 신뢰 기반으로 지속가능한 협업과 네트워킹 서비스'커뮤니티 가이드 참고 - https://aspiring-storm-447.notion.site/Style-9903d8b66f2b4d4cbd713d16d3e48e142. 참여 대상기획자, 디자이너, 개발자, 마케터, 브랜딩 기획, 에디터, 엑셀러레이터, 예비 창업자 등 커뮤니티, 라이프스타일, 플랫폼, 공간에 관심 있는 사람들(경력 무관/학생도 가능)3. 진행 상황 및 필요 직군(1) 기획자1차 MVP 기획을 마친 상태로 2024년 10월 출시 예정.출시 이후 추가 개발에 필요한 기획에 함께 하실 분을 모집합니다(2) 디자이너베타 버전 이후 2차 패치와 디자인에는 여러 변화가 생길 예정입니다.새롭게 디자인 작업에 참여할 분을 모집합니다(3) 개발자플루터로 개발 중이며 flutter 개발과 svelte postgresql 개발에 관심 있는 분들을 모집합니다(4) 마케팅, 홍보, 콘텐츠 기획/제작인터스타일 커뮤니티의 공간과 콘텐츠, 네트워킹을 활용한 다양한 콘텐츠 기획과 마케팅이 가능합니다마케팅, 브랜딩, 홍보, 콘텐츠 기획에 관심 있는 분을 모집합니다(5) 발표회 및 사업 기획 등사이드 프로젝트 서비스 기획을 토태로 ppt 작업 후 인터스타일 하우스테이너(집주인)들에게발표회 추진하려고 합니다.이외에 다양한 제안에도 오픈되어 있습니다* 하우스테이너 리스트 → https://bit.ly/2GmUJvB4. 일정 및 개발 방향(1) 목적참여자들이 오픈하우스 MVP 모델 기획, UI/UX 디자인, 개발, 브랜딩, 마케팅 작업을 함께 하며 커뮤니티/플랫폼 서비스 이해와 협업 경험 축적, 레퍼런스로 활용(2) 일정- 매주 1회 정도 진행(온오프라인 병행)- 오프 모임 장소와 일정은 조율 사항- 2~3개월 진행해서 2차 개발 예정이며 심화 서비스 기획도 가능5. 참고 링크* 블로그 → https://blog.naver.com/culibus* 인스타그램 → https://instagram.com/culibus6. 어플 정보회원 초대 후에 보완할 점과 추가 개발을 병행하려고 합니다.아직 일반 초대는 안하고 있지만 곧 여러분도 사용할 수 있는 어플로 만들겠습니다.ios 앱 ☞ https://apps.apple.com/kr/app/%ED%95%98%EC%9A%B0%EC%8A%A4%ED%85%8C%EC%9D%B4%EB%84%88-housetainer/id6484270334구글플레이스토어 ☞https://play.google.com/store/apps/details?id=com.interstyle.housetainer

(is_recruiting 크로스플랫폼, 사업기획(BD/BA) , DBA/빅데이터/DS , 마케터 , 프로젝트 매니저 , 프로덕트 매니저/오너 , 컨텐츠 기획 , UI/UX디자인
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매장 관리 자동화 솔루션 팀원 모집

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projectLocation3String.KR01매장 관리 자동화 솔루션 팀원 모집

안녕하세요!사장님을 위한 매장 자동화 어플을 기획/개발하고 있는 팀 오직입니다. :)저희와 함께 어플을 만들 팀원을 모집하고 있습니다. (디자이너 / IOS / FE 개발자)관심있으신 분은 렛플 채팅주시면 빠른 시일 내에 연락드리겠습니다!백엔드 개발 스택은 자바와 스프링 부트 사용하고 있습니다 :)배포는 AWS, docker를 사용할 예정입니다. (확정 x)백엔드 개발하시는 분은 실무 경험이 있거나 어플 개발을 해보신 적이 있으셨으면 좋겠습니다 :)..1.프로젝트 소개아르바이트를 할 때 시간관리가 힘들다는 생각을 한 적이 있으신가요?또는 임금 계산할 때 머리가 아프셨나요?저희는 이러한 불편함을 해소하기 위한 매장 관리 어플리케이션을 제작합니다.사장님은 수월하게 알바생 관리와 임금 계산을 할 수 있고 알바생은 근무 시간을 유동적으로 관리합니다.빠르게는 MVP 요구사항을 기반으로 빠른 배포를 목표로 하고 있고,배포 후에는 사용자 데이터를 바탕으로 유지보수 및 추가 기능 추가,지원 사업 도전 및 설문조사를 통한 사업검증을 바탕으로 유동적인 보수를 진행할 예정입니다.MVP 요구사항- 회원 관리 (사장님/알바생)- 정산 관리- 근무 시간 관리- 매장관리저희와 함께 프로젝트를 달려갈 팀원 분을 모시고 있습니다! 자세한 프로젝트 개요는 꼭 !! 하단의 노션 페이지를 확인해주세요 :) 추가적으로 궁금한 점이 있다면 오픈채팅으로 들어와주세요! 환영합니다.2. 프로젝트 팀 구성기획자 / 디자이너 / 개발자 구성현재 팀 구성 : 총 8명- PM (1)- 기획자 (2)- 디자이너 (1)- 개발자 (4)디자이너, IOS 개발자, 프론트개발자를 기다리고 있어요!자세한 내용은 노션 페이지를 참고해주세요:)3. 프로젝트 목표- 약 6개월간의 프로젝트 개발 / 23년 6월에 어플 배포 예정 / 랜딩 페이지 개발 (앱 배포 이후 희망자에 한해 앱 운영 및 수집된 유저 데이터에 기반하여 앱 보수) - 기획자, 디자이너, 개발자 팀 구성 / 유동적으로 추가 모집 예정- 매주 비대면 정기 회의(오전 10시 반)를 통한 업무 진행 상황 공유 및 진행 방안 논의- 매달 첫주 대면 회의(오전 10시 반)를 통한 진행 방안 논의- 2주 단위 스프린트를 통한 애자일 개발- Jira, 디스코드를 통한 업무 분할 및 체크 / Notion을 이용한 문서 공유4. 협업 툴- Figma, Notion, Discord, Jira, 카톡 팀 채팅간단한 대화는 디스코드, 전체회의는 구글 밋을 활용하고 있습니다.카톡 팀 채팅을 개발/기획팀별로 나누어 논의하고 있습니다.5. 이런 분과 함께 하고 싶습니다!- 사이드 프로젝트를 통해 사업화에 관심이 많거나 경험이 있다.- 2주 단위 스프린트를 통한 애자일 개발에 관심이 많다.- 스타트업 창업에 관심이 많거나 경험이 있다.- 사용자 경험을 우선하는 프로젝트를 진행하고 싶다.6. 기타- 노션에 자세한 프로젝트 사항을 정리해두었습니다.- 궁금한 것이 있다면 카톡 오픈채팅으로 들어와서 편하게 질문해주세요!- 렛플을 통해 지원주시면 빠른 시일내에 문자/카톡으로 연락드리겠습니다 :)

(is_recruiting 웹 서버
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인게임 음성 광고 플랫폼 "Adio"

인게임 음성 광고 플랫폼 "Adio"`

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인게임 음성 광고 플랫폼 "Adio"

🎵 프로젝트의 시작 동기전 세계 모바일 게이머 수는 현재 30억명에 도달했으며 모바일 게임시장의 성장세는 지속되고 있습니다.거대한 모바일 게임 시장의 수익 구조는 인앱 결제, 게임 유료 판매 등 다양합니다.그 중 사용자들이 무료로 게임을 즐길 수 있게 하되 광고를 삽입함으로써 수익을 얻는 구조인 ‘보상형 비디오 광고’는 주요 수익 구조 중 하나 입니다.하지만 비디오 광고와 같은 전면 광고는 광고 송출을 위해 유저의 플레이를 중단시키고 유저의 게임 집중에 방해를 주고 있습니다.실제로 대부분의 모바일 게임의 리뷰를 보면 광고로 인한 유저의 스트레스를 확인할 수 있습니다.“보상형 비디오 광고가 모바일 게임의 주요 수익 창출 방법인데, 음성 광고라고 안될 이유가 있을까?”음성 광고는 게임 플레이를 중단시키지 않고 광고를 송출하는 ‘비방해형 광고 포맷’의 새로운 기준이 될것이라고 생각했습니다.실제로 음악 스트리밍 서비스, 팟캐스트 및 스마트 스피커의 증가로 브랜드 광고 예산이 디지털 오디오로 많이 넘어가고있는 추세라고 합니다.또한, 최근 Spotify와 Youtube와 같은 글로벌 플랫폼도 음성광고를 도입하고있습니다.그래서 저는 기존의 모바일 게임 수익 창출 방식과 경쟁할 수 있는 방식인 in-game 음성 광고 플랫폼 'Adio'를 기획했습니다.🎵 프로젝트 소개서비스명의 'Adio'는 '광고(Advertising)'와 '오디오(Audio)'를 조합한 것으로, 서비스의 핵심에 있는 음성 광고에 대한 고집을 표현하고 있습니다.adio는 쾌적한 음성 광고를 통해 전통적인 광고 경험을 혁신하는 ‘in-game 음성 광고’ 를 만들기 위해 노력하고 있습니다.In-game 음성 광고란 "스마트폰 게임 플레이를 방해하지 않으면서 브랜드 메시지를 전달할 수 있는 새로운 “비방해형 광고 포맷” 입니다.게임 내의 배경 음악(BGM)이나 효과음과 조화를 이루어 광고를 송출하므로, 사용자의 게임을 중단시키지 않고 광고를 자연스럽게 녹여낼 수 있습니다.‘in-game 음성 광고’는 아래와 같은 장점을 가지고있습니다.①사용자에게 스트레스 없이 접근할 수 있다. (non-disturbing광고)②폭넓은 연대·층에 접근할 수 있다. (스마트폰 게임은 열성 게이머뿐만 아니라 학생, 주부, 고령자 등 많은 사람들이 일상적으로 즐기는 엔터테인먼트 중 하나)③유저에게 어울리는 광고 체험으로 전달력이 높다. (게임 플레이를 위해 손, 눈, 귀가 모두 디바이스에 집중되어있는 상태에서 광고 송출)④브랜드의 인지·상기를 강화할 수 있다. (실제 ‘Dentsu’의 연구 결과에 따르면 동영상 광고와같은 비주얼 광고보다 높은 브랜드 상기・선택률)🎵 회의 진행 방식1주일에 1회 정기적으로 디스코드 or Zoom을 통한 온라인으로 회의합니다.그 외 필요 시 추가적으로 회의를 진행 할 수도 있습니다. (팀원들과 일정 조율 후)작업 내용은 상시 공유합니다.+ 수익 발생 시점 또는 외부 자금 조달 시점 부터는 법인화하여 오피스나 외부공간을 대여해서 미팅도 진행할 예정입니다.🎵 나의 경험 및 경력 및 맡게 되는 역할저는 일본에서 AI학과를 전공하고 스타트업을 공동 창업하여 10억원 규모의 Seed-Round 투자유치를 이루어낸 경험이 있습니다.그 과정에서 여러 분야의 프로젝트를 기획부터 개발, 마케팅까지 안 해본 일이 없을 정도로 다양한 일을 하였고 0→1을 만드는 극초기 스타트업 경험을 통해 고객중심사고와 강한 실행력을 갖추게 되었습니다.'Adio'에서 저는 전체 사업 기획을 담당하게 됩니다. 또한 세일즈로서 광고주/퍼블리셔의 요구를 파악하고,시장에 맞춘 전략을 수립하여 솔루션의 초기 시장 진입을 성공적으로 이끌 것입니다.극 초창기 스타트업인 만큼 제가 할 수 있는 모든 일을 하려고 합니다.그러기 위해 팀원들과 자주 소통하며 제가 스스로 도울 수 있는 일을 찾아 나서겠습니다.🎵 모집내용Android/iOS SDK 개발자주요 업무모바일 SDK 개발Android (Kotlin) 및 iOS (Swift) 플랫폼용 SDK 개발SDK 통합 및 배포파트너사의 앱과의 연동을 위한 SDK 개발 및 기술 지원API 연동API와의 연동 및 데이터 처리SDK 문서화개발자용 가이드 및 기술 문서 작성프로젝트 전략 수립 및 기술 리드제품 개발 방향 설정 및 기술적 의사 결정 참여우대 사항모바일 SDK 또는 라이브러리 개발 경험Android 및 iOS SDK 개발에 대한 지식API 연동 경험SDK 배포 및 버전 관리 경험게임 앱 및 광고 관련 프로젝트에 관심이 있으신 분PM(프로덕트 매니저)주요 업무전략·비전 수립서비스의 중‧장기 목표에 부합하는 로드맵 설계 및 관리핵심 KPI 정의‧추적을 통해 시장·비즈니스 임팩트 극대화문제 정의·솔루션 설계고객·시장 리서치를 기반으로 Pain Point를 도출하고 가설 수립데이터 분석·A/B 테스트·Post-launch 리뷰로 솔루션 효과 검증프로젝트 관리 & 실행 드라이브제품/기능 출시를 위한 일정 계획 수립 및 개발 진행 상황 모니터링우선순위 기반의 업무 조율, 리스크 관리, 출시 후 회고 및 개선 반복스쿼드 리드 (Cross-Functional)개발·디자인·마케팅·영업 등 다부서 협업 구조 설계 및 일정·우선순위 관리일일/주간 스크럼을 통한 진행 현황 공유와 리스크 관리이해관계자 관리 & 커뮤니케이션내외부 파트너를 조율해 공통 목표와 로드맵 정렬명확한 목표·지표를 바탕으로 의견을 통합하고 의사결정 주도우대 사항IT서비스에 대한 지식광고 관련 프로젝트에 관심이 있으신 분광고 네트워크 대한 지식5년내 스타트업 근무경험 및 창업 경험🎵 Adio에서 일하는 매력과 어려움0에서 만드는 즐거움스타트업의 0→1 단계에서는 기존의 "기반"이 없습니다.과거의 경험이나 틀에 얽매이지 않고, 자신의 아이디어와 행동으로 제로에서 형태를 만들어가는 과정을 즐길 수 있는 분에게 최적의 환경입니다.고정 관념을 깨고 새로운 도전을 한다타이업 광고나 오디오 광고는 기존의 광고 방식과는 다릅니다. 이 새로운 영역을 개척하는 도전에 흥미를 느낄 수 있는 분을 찾고 있습니다.솔직하게 말하면, 0→1 단계의 스타트업은 혼란스럽습니다. 규칙이나 정해진 프로세스는 없습니다.하지만 바로 그런 환경이기에 자신만의 방식으로 만들어가는 즐거움이 있습니다.

(is_recruiting 프로젝트 매니저, IOS , 안드로이드 , 웹 서버
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