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- 이 프로젝트는 프론트엔드 및 백엔드 개발 경험을 쌓고, 포트폴리오를 위한 실용적인 웹 서비스를 구축하는 것을 목표로 합니다.단순한 연습용 프로젝트가 아니라, 실제 사용자들이 활용할 수 있는 완성도 높은 웹 서비스를 만들며,데이터 관리, 사용자 인증, 반응형 디자인 등 실무에서 요구되는 기술을 적용할 계획입니다.- 갓생프로젝트는 서로의 일정을 공유하면서 동기부여가 될 수 있는 웹사이트를 제작하여팀 소통, 고객 관리 등 다양한 기능을 통해 역량과 협업 능력을 높이기 위해 개발하는 프로젝트 입니다.팀원들과 함꼐 협업하여 프로젝트를 완성하고자 하며,이를 통해 실무 능력을 향상하고 성공적인 협업 경험을 쌓아 포트폴리오 작성에 도움이 되고자 하는 것이 목표입니다.- 이 프로젝트는 일정을 체계적으로 관리하고, 다른 사람들과 공유하며 동기부여를 얻고 싶은 사용자를 위한 웹 서비스입니다.주요 타겟은 취업 및 자기계발을 목표로 하는 사람, 생산성을 높이고 싶은 사람, 일정 및 목표 공유를 선호하는 사람들입니다.2. 회의 진행/모임 방식- 오프라인 경우에는 필요시 시간, 장소 조정 후 할 예정입니다.- 온라인 경우 디스코드 활용, 오프라인 경우에는 시간, 장소 조정 후 할 예정입니다.3. 저의 경험 및 역할- 팀원 모두가 취업을 준비하는 취준생입니다.- 현재 팀 구성은 백엔드 2명, 프론트엔드 2명입니다.디자이너의 필요성을 느끼고 모집하려고 합니다.4. 기타이번 프로젝트는 취업을 준비하며 개발 역량을 키우고 싶은 사람들이 함께 성장할 수 있는 환경을 만들고자 합니다.따라서, 실력보다는 배우려는 의지와 협업에 대한 열린 자세를 더 중요하게 생각합니다.

주변에 치매 어른신이 반복적으로 자신이 했던 행동이나 말을 기억해 못하시는 것을 보고,핸드폰등을 분실하시거나 어른신들의 위치를 위치기반 정보를 통해 파악할 수 있는 기능으로 정보를 취합하여가족이나 동반자가 어려움을 겪고 있는 분들에 돌봄 및 분실등을 케어해 줄 수 있는 서비스를 생각하게 되었습니다기존에 아이쉐어링은 가족, 친구, 연인 간의 실시간 위치 공유 및 추적을 위한 애플리케이션이 존재하는데 이 어플리케이션에 장점과 단점을 분석하여 처음에는 최대한 비슷한 기능을 모방하돼 향후에는 단점으로 지적되는 오류들을 보완해서우리가 만들고자 하는 어플리케이션에 특별한 장점을 차별해 나가는 전략으로 프로덕트를 만들고자 함이미 잘 서비스 되고 있는 아이쉐어링이라는 위치공유 및 추적 어플리케이션들은 아이들을 위한 서비스에 특화된 것에 비해우리 프로덕트는 치매를 겪고 계시는 어르신들(65세 이상)의 타겟층을 중심으로 초고령 사회에서 초초고령 사회로 넘어가는어르신들에게 보건소나 정부적인 관점에서 마케팅을 통해 차츰 보급률을 높여감으로써 시니어분들을 타겟으로 하려고 함2. 회의 진행/모임 방식- 1주일에 1회 정도 회의가 진행될 계획임- 회의는 온라인 줌이나 디스코드를 통해 진행될 예정임3. 저의 경험 및 역할- 기존에 당근마켓과 비슷한 주고바다라는 팀프로젝트를 1년정도 피그마를 통해 기획하고 안드로드 아이폰 개발자들과 함께8개월이상 회의를 진행하며 진행했던 경험이 있으며, 자바 백앤드 개발자로써 15년 이상에 개발자 경험이 있음- 저는 다양한 팀구성원들에 의견을 통해 점진적으로 목표에 다가갈 수 있는 의사소통에 조율을 할 수 있는 리더가 되고 싶고최종적으로는 작게나마 2026년 3월 정도에 사업계획서를 잘 작성햏서 정부지원을 받을 수 있는 것을 목표로 하는리더가 되고 싶음4. 기타기존에 프로젝트를 경험해 보았는데 역시 팀프로제그 경우 사람에 참여율과자신에 업무가 바빠지면서 팀에 중요한 구성원들이 이탈되는게 가장 큰 어려움이었습니다.2025년 11월,12월, 2026년 1월,2월 4개월 정도 집중해서 함께 할 수 있는팀원들이 모여서 작은 성과물을 만들 수 있는 좋은 기회가 될 수 있었으면 하는 바램에 프로젝트를 진행해보려 합니다.많은 지원과 관심 부탁드립니다.

왜 이 프로덕트를 만들고 싶은지- 데이팅 앱에서 "안녕하세요" 이후 대화가 끊기거나, MBTI와 취미만 나열된 복붙 프로필을 보며 '진짜 이 사람을 알 수 있을까?'라는 의문이 들었습니다.겉모습과 스펙이 아닌, 대화를 통해 서로의 스토리를 자연스럽게 나누는 만남이 필요하다고 생각했습니다.만들고자 하는 프로덕트- 뮤즈는 미션 기반 블라인드 데이팅 앱입니다. 매일 새로운 미션 카드가 도착하며, 매칭된 남녀가 미션을 깨면서 자연스럽게 대화를 이어가며 서로를 알아갑니다.- 또한 미션을 완료하면 서로의 프로필이 단계적으로 공개됩니다.예를 들어, "오늘 가장 행복했던 순간은?", "최근에 도전한 새로운 것은?" 같은 미션으로 프로필이 아닌 진짜 대화에 집중하도록 설계했습니다.현재 구현된 MVP 기능✅ 회원가입 및 프로필 등록 (사진, 기본 정보)✅ 매칭 시스템 (성별, 나이, 지역 기반)✅ 미션 카드 시스템 (매일 5개 시간대별 자동 발송)✅ 실시간 채팅 (Firebase 기반)✅ 프로필 단계적 공개 (미션 완료 시 블러 해제)✅ 푸시 알림 (미션 도착, 메시지 수신)2. 회의 진행/모임 방식1주에 몇번정도 회의나 모임을 진행할 계획인가요?- 주 1회온/오프라인 회의 진행시 진행방식을 적어주세요- 온라인 → 구글 밋- 오프라인 → 조율3. 저의 경험 및 역할저의 경험 및 경력- Native Android / React Native / Firebase 기반 Backend 개발 경험이 있으며, 여러 앱 출시 경험을 보유하고 있습니다.- 뮤즈 앱은 현재 MVP 단계로, 핵심 기능(미션 시스템, 프로필 단계적 공개, 채팅)이 모두 구현되어 플레이스토어에는 출시 완료된 상태이며, 앱스토어에는 출시 예정입니다.이 프로젝트에서의 역할- 전체 프로덕트 기획, 개발, 그리고 런칭을 리드합니다.- 추가로 합류하실 분과 함께마케팅 전략, 그로스 해킹등을 논의하고 실행하고 싶습니다.- UI/UX는 피그마 Make 구독제로 사용중이며, 앱 고도화 시 계정 공유해드릴 예정입니다.4. 새로 합류하실 팀원의 역할- 콘텐츠 디자인- 초기 유저 획득 전략 수립 및 실행 (Instagram 광고, 바이럴 마케팅)- 데이터 분석 및 그로스 해킹 (유저 리텐션, 이탈률 개선)- 서비스 기획 개선 (UX 개선, 신규 기능 아이디어)- 목표: 초기 100명 유저 확보5. 기타현재 안드로이드 플랫폼 출시 완료 / iOS 출시 예정 상태입니다.함께 초기 100명 유저 확보를 목표로 Instagram 광고 및 바이럴 마케팅 등을 고민하고 진취적으로 실행해 나갈 분을 찾고 있습니다!서비스 기획 및 사업화 경험이 있으시거나, 이러한 경험을 진지하게 쌓아보고 싶으신 분의 지원을 기다립니다!-PlayStore 링크: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.muze.mobile-그 외 문의사항은 편하게 채팅주세요! https://invite.kakao.com/tc/pgzwQsOmwz