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🌟 안녕하세요, 열정적인 도전자 여러분!저희는 전 세계 스포츠 및 e스포츠 팬들의 마음을 하나로 묶을 수 있는 혁신적인 소셜 커뮤니티 플랫폼, Fanybody.com을 서비스 중입니다.본 서비스를 새롭게 개선하여, 현재 서비스 중인 법인과는 무관하게, 사이드 프로젝트를 신규 법인화 할 계획입니다.저희의 꿈은 단순히 커뮤니티를 넘어서, 팬들이 서로의 열정을 공유하고, 새로운 경험을 함께 만들어가는 공간을 만드는 것입니다.* 본 프로젝트는 현재 서비스 중인 법인과는 전혀 무관하며, 프로덕트를 새롭게 단장 한 후에는 신규 법인으로 설립하여 추진 될 것입니다.✨ 우리의 동기와 비전 ✨“팬(Fan) 이라면 누구든지(anybody)! Fanybody에서!”- 통합된 팬 커뮤니티: 전 세계의 팬들을 하나의 플랫폼에서 모아, 다양한 콘텐츠와 상호작용의 기회를 제공합니다.- 언어와 문화의 벽을 넘어: 다국어(12개국 언어) 지원을 통해 언어적, 문화적 장벽을 극복하고, 모든 팬들이 소통할 수 있는 포용적인 환경을 조성합니다.- 맞춤형 사용자 경험: 개인의 취향과 관심사에 기반한 맞춤형 콘텐츠를 제공하여, 각 사용자에게 최적화된 경험을 선사합니다.- 참여와 소통의 장: 다양한 인터랙티브 기능과 이벤트를 통해 팬들이 적극적으로 참여하고 의견을 나누는 활발한 커뮤니티를 구축합니다.※ ‘Fanybody’는 가제로 향후 팀원분들과의 협의를 통해 더욱 직관적이고 매력적인 타이틀로 변경될 수 있습니다.🚀 함께할 동료를 찾습니다 🚀이 비전을 현실로 만들기 위해, 저희와 함께할 열정적인 멤버분들을 모집합니다.현재 저희 팀은 다양한 산업 직군의 대/중/소기업에서 활동 중인 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너, 프론트엔드 엔지니어, 백엔드 엔지니어, 콘텐츠 마케터, 파트너십 매니저에 전문성을 보유한 멤버들이 함께하고 있습니다.새롭게 합류하시는 여러분들의 창의력, 열정, 그리고 전문성이 저희 프로덕트를 더욱 특별하게 만들어 줄 것이라 생각합니다.특별히 더 스포츠 및 e스포츠에 대한 깊은 사랑과 이해를 가지고 계신 분이라면, 저희와 함께 이 흥미진진한 여정에 동참해주세요! (꼭 팬이 아니더라도 괜찮습니다!)Fanybody.com은 여러분과 함께 세계의 팬들을 연결하는 새로운 장을 열 준비가 되어 있습니다. 여러분의 참여가 기대됩니다!- UI/UX 기획자는 프로젝트 리딩 경험이 있으신 분이라면 대환영 입니다..- UI/UX 디자인과 그래픽 디자인 파트를 모두 커버하실 수 있는 분은 언제든지 대환영 입니다.- 풀스택 개발자 분들도 언제든지 환영입니다.※ 다만, 위는 선호사항이며, 한가지 분야에 정말 특출난 분이시면 용기내어 참여 부탁드립니다!2. 회의 진행/모임 방식- 커뮤니케이션은 디스코드를 활용합니다. 애자일한 방식을 선호하며, 데일리 스크럼을 디스코드로 공유합니다.- 미팅은 주로 온라인(디스코드, Zoom 등)으로 진행하며, 현재 격주(2주에 1회)로 전체 스프린트 미팅을 디스코드로 진행하고 있습니다.- 각 파트(대표, PM, 디자인, 개발, 마케팅/DB)의 리더들은 매주 수요일 짧은 미팅을 통해 공유 및 의사결정을 하고 있습니다.[우리 팀이 지향하는 문화]- 우리는 제품과 일하는 방식에 있어서 세상에 ‘새로운 표준’을 제시한다.- 실력과 윤리의 하향평준화를 금지한다.- 구성원들은 서로의 다름을 존중하고, 서로를 배려하고 존중하자.- 제품이건 일하는 방식이건 건강한 사고 방식으로 임하자.- 일에만 집중할 수 있는 환경을 만들자.- 다르게 할 수 있는 게 무엇일지 항상 고민하자.- 커뮤니케이션이 제일 중요하다. 적어도 2-3시간 내에는 질문/의사결정에 답하도록 하자.- 바보같은 의견은 없다. 모든 의견은 경청하고 존중하자.[우리 팀의 규칙]- 회의는 가급적 30분 내외로 진행한다. (팀 전체 회의 및 스프린트 미팅 제외)- 회의 주최자는 최소 하루 전에 meeting agenda를 공유하여, 참석자들이 미리 미팅 내용을 숙지하고 참석하여 빠른 회의와 의사결정이 진행될 수 있도록 하자.- 회의 주최자는 항상 meeting log를 작성하여 참석자들과 공유하자.- 가능하다면 모든 멤버들이 돌아가면서 미팅을 리드해보자.3. 그외- 저는 여러 사업을 빌드하고 소소하게 나마 Exit 경험도 있는 기업가 입니다.단순히 사이드 프로젝트로 경험만 쌓는 것이 아니라, 실제 글로벌 비지니스화를 목표로 함께 차근차근 걸어가실 분들이 지원해주셨으면 합니다.- 위와 같은 이유로, 취업 준비로 바쁘시거나, 회사일이 바쁘신 분들께서는 지원을 삼가해주시면 감사드리겠습니다.- 본 프로젝트는 현재 서비스 중인 법인과는 전혀 무관하며, 프로덕트를 새롭게 단장 한 후에는 신규 법인으로 설립하여 추진 될 것입니다.- 현재 저와 풀스택 개발자 1명이 프로덕트를 만들고 있고, 기본적인 기능들이 적용된 베타 서비스가 진행 중입니다.다만, 기획자 및 디자이너 없이 개발 된 서비스여서 새롭게 단장할 계획을 갖고 있습니다.

대학생/대학원생 분들, 편하게 지원해 주세요! 😍커뮤니케이션 대학원에서 석사 과정을 진행하며, 다양한 예술 분야의 아티스트들을 만나왔습니다.그 과정에서 공통적인 문제를 확인했습니다.프로젝트 경험이 있어야 커리어가 성장할 수 있음에도, 그 기회에 접근하기 위해서는 ‘좋은 인맥’과 ‘특정한 서클’이 사실상 필수적이었다는 점입니다.예술에 대한 사회적 니즈는 그 어느 때보다 커지고 있지만, 아티스트 간 네트워킹은 여전히 폐쇄적이고 정보 비대칭이 심합니다.‘아트서클(가칭)’은 출신, 배경, 인맥에 구애받지 않고 프로젝트와 포트폴리오, 그리고 열정만으로 서로 연결될 수 있도록 하는아티스트 커리어 성장 플랫폼을 목표로 합니다.아트서클 앱은 프로젝트 기반으로 팀을 구성할 수 있는 플랫폼입니다.사용자는 서로의 프로필 및 포트폴리오를 열람하고, 함께 참여하고 싶은 프로젝트에 지원하거나 직접 팀원을 모집할 수 있습니다.수익 모델은 인앱 광고 및 향후 유료 프로젝트 매칭 서비스로 확장할 계획입니다.1차: 대학/대학원 재학 중인 예술 전공자2차: 경력 초기 또는 전문 아티스트3차: 취미로 활동하는 창작자장기적으로는 예술 생태계 전반을 연결하는 플랫폼으로 확장할 예정입니다.2. 회의 진행/모임 방식주 1~2회 정기회의 진행온라인 회의는 Zoom, 오프라인 회의는 팀원들의 위치 고려하여 중간 지점의 카페에서 진행 예정기타 협업 툴은 팀 논의 후 결정3. 저의 경험 및 역할현재 UN 기구에서 근무하며, 다수의 프로젝트 기획, 브랜딩, 온라인/오프라인 마케팅을 총괄한 경험이 있습니다.또한 예술·커뮤니케이션 분야 네트워크를 보유하고 있어 적극 활용할 예정입니다.프로젝트 리드로서 전체 기획과 마케팅을 담당하며, 개발 및 디자인은 각 담당자의 전문성을 최대한 존중하며 협업하겠습니다.4. 기타1월 예비창업패키지 지원을 1차 목표로 추진 중이며, 선정되지 않을 경우 민간 투자 유치도 병행할 계획입니다.열정과 주도성을 갖춘 팀원들과 함께 예술 생태계를 더 넓고 공정하게 확장해 나가고 싶습니다.많은 관심과 참여를 부탁드립니다.

저는 TCG/CCG 장르를 사랑하는 한 명의 플레이어로서, 기존의 동일 장르 게임의 여러가지 아쉬운 부분과 불편했던 부분을 제거한 새로운 카드 게임을 만들고 싶어 프로젝트를 시작했습니다.체스 등의 고전적인 테이블 추상전략게임과 TCG의 시스템을 연계하여 온라인 PVP환경을 구축하고자 합니다.유희왕, 하스스톤, 매직 더 개더링 등의 TCG/CCG 장르를 사랑하는 플레이어들을 타겟하여 서비스할 계획입니다.2. 회의 진행/모임 방식개발자분들 같은 경우에는 주에 1~2회정도 회의를 진행하며, 비교적 작업 필요시간이 긴 디자이너분들의 경우에는 온라인 회의 빈도를 줄여 불필요한 회의를 지양하고 있습니다.온라인 회의로도 작업에 무리가 없다고 판단하여 대부분 온라인 회의로 진행될 예정이며, 카카오톡 팀원 단체채팅방 및 디스코드를 통해 회의를 진행합니다.시각적인 피드백이 필요한 사안에 대해서는 FIGMA를 사용합니다.3. 저의 경험 및 역할저는멀티미디어공학사를 졸업하였으며 다수의 비공식 팀 프로젝트를 진행해본 경험이 있습니다.게임기획전문가 자격증이 있습니다.저는 이 프로젝트의 유일한 기획자로서 기획서를 작성하고 모든 팀원에게 기획서를 전달하며 회의를 진행합니다.전반적인 팀원들의 인사를 관리하고 일정을 조율하는 총괄의 역할을 겸하고 있습니다.매번 모든 팀원과 회의하여 프로젝트의 진척을 확인하고 진행 상황을 공유합니다.4. 기타저희 팀에는 외국 기업에 종사중이신 현직 사운드 디자이너분과 대학생 서버 개발자분과 함께하고 있습니다.해당 프로젝트는 지난 4월부터 시작되어 법인 설립 후 수익 실현 및 라이브서비스를 목표로 하고 있습니다.프로젝트에 함께하실 때 지분과 관련된 부분을 안내드리며 원만한 조율과 업계의 관행을 따르려고 노력하고 있습니다.저희 프로젝트와 함께해주실☆언리얼 프로그래머 2분과☆2D 원화/일러스트 1분,☆UI 디자인 1분,☆3D/이펙트/애니메이션 2분을 구합니다.★ 언리얼 프로그래머1. 언리얼 c++을 통한 멀티플레이 개발 경험이 있으신 분★ 2D 원화/일러스트 아티스트 & UI 디자이너1. 작업 화풍은 궨트 더 위쳐 카드게임의 일러스트와 비슷한 느낌을 베이스로 가져갈 예정2. AI 일러스트를 기반으로 작업하는 것에 거부감이 없으신 분★ 3D/이펙트/애니메이션1. 프로그래머와 협업하여 언리얼 VFX 개발 최적화 작업이 가능하신 이펙터2.3D 배경 오브젝트 작업과 텍스쳐 작업을 필요로 하며, 3D오브젝트가 이동하는 정도의 애니메이션 작업이 가능하신 분, 이펙트 작업이 가능하신 분을 구하고 있습니다.배경 오브젝트 및 텍스쳐 && 애니메이션 + 이펙트로 따로 구인도 가능합니다.