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🌟 안녕하세요, 열정적인 도전자 여러분!당신의 축구 사랑을 게임으로 실현하세요!가제: Football Club Owner (FCO)는 축구 클럽의 구단주가 되어 클럽을 운영하는 축구 경영 시뮬레이션 게임입니다. 기존의 Football Manager 시리즈와 유사하지만, 감독이 아닌 구단주의 시선에서 구단의 전반적인 사항을 관리하고 운영하는 새로운 경험을 제공합니다. PC 게임으로 시작하여 모바일 버전으로 확장할 계획을 갖고 있는 저희 프로젝트에 함께할 열정적이고 재능 있는 팀원을 모집합니다.✨ 우리의 동기와 비전 ✨우리의 비전저희는 모든 축구 팬들에게 클럽 운영의 깊이 있는 경험과 즐거움을 제공하고자 합니다. Football Club Owner (FCO)를 통해 구단주로서의 의사결정 과정, 전략적 기획, 재정 관리 등 현실감 넘치는 경영 시뮬레이션을 구현하고, 전 세계 축구 팬들에게 새로운 재미를 선사할 것입니다.프로젝트 시작 동기축구는 전 세계적으로 사랑받는 스포츠입니다. 저희는 축구 팬들이 단순히 경기를 관람하는 것을 넘어, 자신만의 클럽을 운영하고 키워나가는 꿈을 실현할 수 있는 기회를 제공하고자 이 프로젝트를 시작했습니다. Football Club Owner (FCO)는 구단주가 되어 클럽을 운영하는 독특한 시각과 경험을 통해 축구의 새로운 면모를 발견하게 해줄 것입니다.모집 분야저희는 축구에 대한 열정과 게임 개발에 대한 창의적 아이디어를 가진 여러분을 기다리고 있습니다!이 비전을 현실로 만들기 위해, 저희와 함께할 열정적인 멤버분들을 모집합니다.※ 지원하실 때, 경험 및 저희 팀에 기여하고자 하시는 부분, 간단한 포트폴리오/이력/기타 자료 등이 있다면 공유 부탁드립니다.※ 저희가 사용할 기술/프로드래밍 언어 등은 팀 모집을 진행하면서 함꼐 결정할 예정입니다.게임 기획 (1-2명)게임의 핵심 메커니즘, 규칙, 사용자 경험 설계프로그래머 (2-3명)게임 엔진 개발, UI/UX 구현, 데이터 처리 및 서버 연동아티스트 (2-3명)2D/3D 그래픽, UI 디자인, 애니메이션데이터 분석가 (1-2명)축구 데이터 수집 및 분석, 게임 내 시뮬레이션 반영사운드 디자이너 (1명)게임 내 사운드 효과, 음악, 음성프로젝트 매니저 (1명)팀 관리, 일정 조율, 목표 설정 및 진척도 관리QA 테스터 (1-2명) * 추후 예정게임 버그 찾기, 플레이 테스트회의 진행/모임 방식- 커뮤니케이션은 디스코드를 활용합니다. 애자일한 방식을 선호하며, 데일리 스크럼을 디스코드로 공유합니다.- 미팅은 온라인으로 진행하며, 격주(2주에 1회)로 전체 미팅을 디스코드로 진행할 계획입니다.* 방식은 아직 확정은 아니며, 팀원분들이 합류하시면 전반전인 논의를 거쳐 진행할 예정입니다.저는 미국(실리콘밸리, 뉴욕)과 한국에서 여러 사업을 빌드하고 2번의 Exit 경험도 있는 기업가입니다.현재 저희는 먼저 데모 버전을 개발하고 스팀(Steam)에서 출시 준비를 하면서, 투자 유치를 통해 정식 사업화를 해나갈 계획입니다.이 과정에서 원활한 팀 빌딩과 초기 프로덕트를 만들어갈 팀원들을 모집함으로써 투자 유치에 박차를 가하고자 합니다. 첫 투자 시점에 법인화할 계획입니다.단순히 경험만 쌓으시려는 분들은 지원을 자제해주시고, 시작은 사이드 프로젝트지만 실제 글로벌 비즈니스화를 목표로 함께 차근차근 걸어가실 분들이 지원해주셨으면 합니다.위와 같은 이유로, 취업 준비로 바쁘시거나, 회사 일이 바쁘신 분들께서는 지원을 삼가해주시면 감사드리겠습니다.많은 지원 바랍니다. 감사합니다!

1. 프로젝트 소개1) 시작 동기최근 지방에 거주하는 사람들이 서로 연결되고 소통할 기회를 찾으려는 경향이 높아지고 있습니다. 대도시에 비해 소셜 네트워킹 기회가 부족하여 고립감을 느끼는 이들이 많습니다. 이런 배경을 바탕으로, 지방 사람들 간의 커뮤니티 형성을 통해 지역 간 네트워킹을 활성화하고, 정보와 경험을 공유할 수 있는 장을 제공하고자 합니다. 이러한 문제를 해결함으로써 사용자들이 더 편리하고 자주 사용할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.2) 만들고자 하는 서비스이 커뮤니티 앱 서비스의 핵심 기능은 사용자들이 지역 기반 커뮤니티를 형성하고, 관심사에 따른 그룹을 쉽게 만들거나 가입할 수 있도록 돕는 것입니다. 단기적으로는 지역 안에서 사용자들 간의 소소한 이벤트와 모임을 공지하고 참여할 수 있는 기능을 개발할 계획이며, 장기적으로는 전국 단위로 커뮤니티를 확장하여 다양한 지역 정보를 교환하고 지역 경제 활성화에 이바지할 수 있도록 발전시키고자 합니다.마케팅 전략은 사용자가 직접 지역 커뮤니티를 형성하고 자신들만의 이벤트를 생성할 수 있는 자율성을 강조하는데 중점을 둡니다. 초기에는 이벤트 주최 및 참가자에 대한 리뷰 시스템을 통해 신뢰를 구축하고, 사용자의 지속적인 참여를 장려할 예정입니다.3) 마일스톤6개월 이내 완성을 위한 마일스톤은 다음과 같습니다:- 1개월: 사용자 리서치 및 아이디어 검증- 2개월: 앱 디자인 및 초기 프로토타입 개발- 3개월: 기본 기능 구현 (지역 커뮤니티 생성 및 참여 기능)- 4개월: 사용자 테스트 및 피드백 반영- 5개월: 추가 기능 개발 (이벤트 관리 및 알림 기능)- 6개월: 출시 및 첫 번째 마케팅 캠페인 실시 MVP 기능:- 지역 기반 커뮤니티 생성 및 참여 기능- 관심사별 그룹 형성 기능- 이벤트 생성 및 참여 기능- 사용자 프로필 및 활동 기록- 알림 및 커뮤니케이션 기능4) 타겟 사용자층주 타겟은 20대에서 40대 사이의 프로덕트 매니저와 오너입니다. 지방에 거주하고 있지만, 도시적 라이프스타일을 선호하는 이들에게 특별히 관심이 많습니다. 기술에 익숙하며, 지역 네트워킹과 커뮤니티 형성을 통해 새로운 기회를 창출하고자 하는 사용자입니다.2. 회의 진행 및 모임방식1) 1주를 기준으로 회의나 모임의 빈도프로젝트는 1주일에 1회, 약 2시간 정도로 오프라인 회의를 진행하며, 필요시 온라인 미팅을 추가적으로 실시합니다. 초기 3개월 동안은 집중적인 참여가 필요합니다.2) 온/오프라인으로 진행 시, 구체적인 진행방식오프라인 회의는 주로 서울 및 경기도 지역에서 진행되며, 온라인 회의는 줌과 구글 미트를 활용합니다. 지역 중심의 커뮤니케이션과 문제 해결을 위해서 초기에만 오프라인 회의를 강조하고, 이후에는 온라인으로 전환하여 효율성을 높입니다.3. 저의 경험 및 역할1) 현재까지 경험저는 프로덕트 매니저로써 다양한 모바일 앱 개발 프로젝트를 주도했으며, 특히 커뮤니티 중심 플랫폼을 전문적으로 관리해왔습니다. 사용자 경험 디자인과 시장 분석을 통해 사용자 니즈를 반영한 제품을 성공적으로 출시한 경험이 있습니다.2) 이 프로젝트에서의 역할이 프로젝트에서는 기획 및 제품 개발의 총괄을 맡아 커뮤니티 앱 서비스의 전반적인 방향성을 잡고, 사용자 피드백을 수집하여 제품의 방향성을 지속적으로 개선해 나갑니다. 마케팅 전략 개발 또한 담당하며, 사용자의 참여를 증대시키기 위한 다양한 캠페인 전략을 수립합니다.

전시회 정보를 찾아보는 과정이 생각보다 불편하다고 느꼈습니다.여러 사이트와 SNS를 일일이 찾아다녀야 하고, 정보도 흩어져 있어 한눈에 보기 어렵다는 점이 아쉬웠습니다.그래서 전국의 전시회 정보를 한곳에 모아 쉽고 직관적으로 제공한다면, 전시에 관심 있는 많은 사람들이 편리하게 사용할 수 있는 서비스가 될 것이라 생각했습니다.- 전국 전시회 정보를 한눈에 확인할 수 있는 전시회 정보 웹사이트를 만들고자 합니다.- 초기에는 웹 서비스로 먼저 출시하고, 서비스가 안정화된 이후에는 모바일 앱으로 확장할 계획입니다.너무 유명한 전시회 말고, 유명하지 않고, 작고 영세한 갤러리 위주로 서비스를 만들려고 합니다.예술과 문화에 관심 있는 모든 사람들을 타겟으로 합니다.특히 대중적으로 잘 알려진 전시뿐만 아니라, 숨겨진 전시나 소규모 전시 공간을 발견하는 것을 좋아하는 사용자들을 주요 대상으로 합니다.2. 회의 진행/모임 방식- 주 1회 정기 회의를 진행할 계획이며,프로젝트 진행 상황에 따라 필요 시 추가로 유동적인 회의를 진행하고자 합니다.- 회의는 대부분 온라인으로 진행할 예정이며,필요할 경우 오프라인으로 직접 만나 회의를 진행하면 좋을 것 같습니다.3. 저의 경험 및 역할현재 프로젝트에서는 개발을 담당하고 있습니다.이 프로젝트에서 저의 역할은 서비스 개발 전반과 함께 소셜 미디어 등을 활용한 홍보를 담당하는 것입니다.프로덕트의 전반적인 방향성과 아이디어는 어느 정도 구상해 둔 상태이며,이를 바탕으로 프로젝트를 구체화해 나갈 계획입니다.