애플이 차세대 운영체제 iOS 26의 핵심인 ‘리퀴드 글래스’ 인터페이스를 공개했습니다. 이번 디자인 시스템은 단순히 예쁜 그래픽을 넘어, 모바일 기기 최초로 고도의 물리 연산과 광학 시뮬레이션을 UI 전체에 도입했다는 점에서 업계에 큰 충격을 주고 있습니다.
‘리퀴드 글래스’를 완성하는 세 가지 핵심 기술적 기둥을 분석했습니다.

가장 눈에 띄는 변화는 ‘빛의 물리적 구현’입니다. 기존 UI가 고정된 그림자나 이미 제작된 애니메이션을 사용했다면, 리퀴드 글래스는 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 활용해 화면 내 모든 요소에 실시간 빛 굴절(Refraction)과 반사(Reflection) 효과를 적용합니다.
- 자이로스코프와의 결합: 사용자가 아이폰을 기울이면 내장된 자이로스코프 센서가 각도를 미세하게 측정합니다.
이에 따라 제어 센터의 반투명 창이나 알림 팝업 표면에 맺히는 빛의 하이라이트 위치가 실시간으로 변합니다.
- 물리 법칙의 재현: 주변 배경화면의 색상이 유리 질감의 아이콘을 통과하며 굴절되는 방식은 실제 고급 렌즈를 투과하는 빛의 경로를 그대로 따릅니다.
이는 디지털 화면임에도 불구하고 실제 물리적 사물을 만지는 듯한 착각을 불러일으킵니다.

리퀴드 글래스는 화면을 평면적인 캔버스가 아닌, 여러 층의 유리판이 겹쳐진 입체 공간으로 재정의합니다.
- 다층 레이어 구조: 배경화면과 앱 아이콘, 그리고 알림창 사이에 명확한 고도(Elevation) 차이를 두는 ‘플로팅 스타일’을 채택했습니다.
- 시각적 몰입감: 상단 레이어가 하단 레이어에 미치는 그림자의 농도와 빛의 간섭이 동적으로 변하면서, 사용자는 콘텐츠가 화면 위에 붕 떠 있는 듯한 입체감을 경험합니다. 이는 단순한 시각적 효과를 넘어, 정보의 우선순위를 직관적으로 인지하게 돕는 기능적 역할까지 수행합니다.

마지막 혁신은 사용자의 터치에 반응하는 ‘유동적(Fluid) 피드백’에 있습니다. 리퀴드 글래스의 핵심인 유동적 피드백은 사용자의 터치를 단순한 '입력 신호'가 아닌, 액체 표면에 가해지는 '물리적 압력'으로 해석하며, 이는 기존의 UI 버튼은 누르면 크기가 줄어들거나 색상이 변하는 2차원적 방식에 머물렀다면 유동적 피드백이 적용된 버튼은 표면 장력(Surface Tension) 알고리즘을 따릅니다.
유동적 피드백은 인터페이스가 더 이상 딱딱한 기계의 부속품이 아님을 선언합니다. 사용자의 기분과 조작 강도에 맞춰 유연하게 변하는 이 시스템은, 향후 AI가 사용자의 의도를 미리 파악해 UI의 형태를 미리 변형시키는 '예측형 인터페이스'로 진화하는 징검다리가 될 것으로 보입니다.
애플의 리퀴드 글래스는 단순히 ‘보기 좋은 UI’를 만드는 단계를 넘어섰습니다. 이는 최신 A시리즈 칩셋의 강력한 GPU 성능과 정교한 센서 제어 능력이 뒷받침되어야만 가능한 ‘기술의 집약체’입니다. 모바일 인터페이스가 정적인 평면에서 동적인 입체로 진화함에 따라, 사용자들은 스마트폰을 단순한 도구가 아닌 실제 교감이 가능한 지능적 매개체로 느끼게 될 것입니다.